¿Una más… o te plantas? Tienta a la suerte hasta 200

Jugar Racha 7 online gratis

La carrera de cartas de tentar a la suerte inspirada en Flip 7: sigue sacando números para sumar, pero un repetido y pierdes toda la ronda. Siete números distintos la cortan para todos.
Sin registro ni descarga: juega ya contra bots o comparte un código de 4 letras con tus amigos.
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Jugadores
2-10
Duración
20 min
Dificultad
Muy fácil
Modo
Competitivo
Reglas y consejos escritos y probados por el equipo de Apateon (Zanacode S.A.S.) · Actualizado el 13 de noviembre de 2026

¿Qué es Racha 7?

¿Una más… o te plantas? Gana el primero en llegar a 200 puntos. De 2 a 10.
Si has jugado a Flip 7, ya conoces la idea: Racha 7 se inspira en él y lo adapta para jugar online, cada uno desde su móvil y con bots si falta gente.
Flip 7 es una marca de su editor. Apateon no está afiliado ni respaldado por él.

Cómo se juega Racha 7

  • 1
    Cada uno recibe una carta. En tu turno pide una más, o pásate y guarda los números que tienes delante.
  • 2
    Si sacas un número que ya tienes, revientas y no puntúas esa ronda. Bloqueo, Saca Tres y Vida Extra lo complican todo.
  • 3
    Junta 7 números distintos para hacer Racha 7: +15 y se acaba la ronda para todos. Gana el primero en llegar a 200.

Reglas completas de Racha 7

El objetivo

  • •
    En cada ronda vas sacando cartas a una fila delante de ti y sumas lo que valen.
  • •
    Si sacas un número que ya tienes, REVIENTAS: esa ronda no puntúas nada.
  • •
    Al final de la ronda en que alguien llega a 200 puntos o más, gana quien tenga más. Si hay empate arriba, se juega una ronda más.

La baraja (94 cartas)

  • •
    Cartas de número del 0 al 12: doce del 12, once del 11… hasta una sola del 1, y una del 0 (no vale nada). Cuanto más alto el número, más fácil que se repita.
  • •
    Mejoras: x2, +2, +4, +6, +8 y +10. No son números: nunca te hacen reventar ni cuentan para la Racha 7.
  • •
    Acciones, tres de cada: Bloqueo, Vida Extra y Saca Tres.

Una ronda

  • •
    El Repartidor da una carta boca arriba a cada uno, empezando por su izquierda. Si sale una acción, se resuelve en el momento.
  • •
    Después, por turnos, cada jugador que sigue en la ronda elige: ¡UNA MÁS! (otra carta) o PASAR (te plantas con tu fila y no juegas más esta ronda).
  • •
    Puedes reventar o quedar bloqueado antes de tu primer turno, y unos empiezan con más cartas que otros.
  • •
    La ronda acaba cuando ya no queda nadie jugando, o en cuanto alguien junta 7 números distintos: ¡RACHA 7! Termina la ronda para todos y vale +15.
  • •
    El Repartidor pasa a la izquierda cada ronda. Las cartas usadas se apartan y solo se mezclan cuando se acaba el montón.

Puntuación

  • •
    Suma tus cartas de número. Si tienes el x2, duplica esa suma.
  • •
    Luego suma tus mejoras +2…+10, y +15 si hiciste Racha 7 (el x2 nunca duplica esos puntos).
  • •
    Quien revienta puntúa 0 esa ronda. Ejemplo: 3+11+5+7+10 = 36, ×2 = 72, +10 = 82.

Cartas de acción

  • •
    BLOQUEO: elige a un jugador que siga en la ronda (tú también vales). Se planta ya y puntúa lo que tiene. Si eres el único que queda, te bloqueas a ti.
  • •
    SACA TRES: elige a un jugador que siga en la ronda (tú también vales). Saca tres cartas, una a una, y para si revienta o hace Racha 7. Un Bloqueo o Saca Tres que salga entretanto se juega después de las tres cartas, y solo si no reventó.
  • •
    VIDA EXTRA: guárdala. La próxima vez que saques un número repetido, descarta los dos y sigues en la ronda. Solo puedes tener una: la segunda se la das a otro jugador que siga y no tenga (o se descarta).
  • •
    Una Vida Extra sin usar se descarta al final de la ronda.

Consejos

  • •
    Fíjate en lo que ya salió: si se fueron tres 12, otro 12 es mucho menos probable.
  • •
    Un Bloqueo a un rival con poca fila le arruina la ronda; un Saca Tres a una fila llena es un reventón cantado.

Consejos para ganar en Racha 7

  • •
    Lleva la cuenta de lo que ya salió: hay doce 12 y un solo 1, así que con números altos en tu fila el riesgo sube rápido.
  • •
    Con una Vida Extra delante puedes arriesgar más: el primer repetido no te hace reventar.
  • •
    Usa el Bloqueo en el rival que acaba de empezar su fila: se planta con casi nada.
  • •
    El Saca Tres sobre una fila llena es casi un reventón seguro; sobre ti mismo, solo si tu fila es corta.
  • •
    Cerca de 200, plántate en cuanto te baste para ganar: el que más tenga al final de esa ronda se lo lleva.

Por qué Apateon

Un código para toda la noche

Una sala, un código de 4 letras y todos los juegos. Cambiáis de juego sin volver a invitar a nadie.

Sin cuenta

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Bots que rellenan asientos

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Móvil y web

Unos juegan desde la app y otros desde el navegador, en la misma partida.

Preguntas frecuentes

¿Qué pasa si saco un número repetido?

Revientas: pierdes los puntos de esa ronda y quedas fuera hasta la siguiente. Solo te salva una Vida Extra.

¿Qué es la Racha 7?

Juntar 7 números distintos en tu fila. La ronda termina en el acto para todos y sumas 15 puntos extra.

¿El x2 duplica las mejoras?

No. Duplica solo la suma de tus cartas de número; los +2…+10 y los 15 de la Racha 7 se suman después.

¿Cuántas personas pueden jugar a Racha 7?

Racha 7 se juega de 2 a 10 jugadores. Si no llegáis al mínimo, Apateon rellena los asientos vacíos con bots.

¿Cuánto dura una partida de Racha 7?

Una partida completa dura unos 20 minutos.

¿Puedo jugar a Racha 7 online gratis?

Sí. Racha 7 es gratis en el navegador y en la app de Apateon, sin registro.

¿Racha 7 es como Flip 7?

Se inspira en Flip 7: la misma idea de juego, adaptada para jugar online gratis, cada uno desde su móvil y con bots si falta gente.

¿Hace falta que todos estemos en el mismo sitio?

No. Cada jugador usa su propio móvil u ordenador: podéis jugar en la misma mesa o a distancia, por ejemplo durante una videollamada.