Espías vs. resistencia — deducción social
Jugar La Resistencia online gratis
Cinco misiones deciden la guerra. El equipo vota quién va, y los espías infiltrados deciden si tiene éxito.
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Jugadores
5-10
Duración
30 min
Dificultad
Media
Modo
Competitivo
¿Qué es La Resistencia?
Tres misiones ganan la guerra. Los espías ya están dentro. 5-10 jugadores.
La Resistencia en Apateon




Cómo se juega La Resistencia
- 1En secreto unos pocos son espías y se conocen entre ellos; los demás no saben nada.
- 2En cada misión el líder propone un equipo y toda la mesa vota si sale o no.
- 3Los del equipo pasan éxito o fracaso en secreto: tres misiones logradas ganan la resistencia, tres falladas los espías.
Reglas completas de La Resistencia
Dos bandos
- •La mayoría sois la Resistencia. Unos pocos son Espías — y los espías se conocen entre sí desde el principio.
- •La Resistencia no sabe quién es quién. Todo lo que sepáis lo deduciréis de los votos y los resultados.
- •Lee tu rol en privado al empezar; la partida arranca cuando todos han confirmado.
Formar equipo
- •Cada misión tiene un tamaño de equipo fijo. El líder de turno elige quién va.
- •Después todos votan aprobar o rechazar ese equipo — un empate cuenta como rechazo.
- •Si se rechaza, el liderazgo pasa al siguiente jugador y se vuelve a votar.
- •Cada votación y cada resultado de misión se ve 10 segundos en pantalla; después la partida sigue sola.
- •Cinco rechazos en una misma misión y los espías ganan la partida, así que alguien tiene que decir que sí.
La misión
- •Solo el equipo aprobado juega una carta, en secreto: Éxito o Fracaso.
- •La Resistencia debe jugar Éxito. Los espías pueden jugar cualquiera — y un buen espía no sabotea siempre.
- •Las cartas se barajan antes de revelarse: sabréis cuántos fracasos hubo, nunca quién los jugó.
- •Un fracaso hunde la misión. En la cuarta misión con siete o más jugadores hacen falta dos.
Victoria
- •La Resistencia gana completando tres misiones; los espías ganan hundiendo tres.
- •Nada se borra: cada equipo, cada voto y cada recuento de fracasos queda registrado.
- •Discutid a partir de ese registro. Es la única prueba que tendrá nunca la Resistencia.
Consejos para ganar en La Resistencia
- •Mira los votos, no solo las misiones: quien aprueba una y otra vez equipos que luego fracasan está dando pistas.
- •Si una misión fracasa, sospecha de quienes iban en el equipo… y también de quien lo eligió.
- •Espía: sabotear en un equipo pequeño te deja muy expuesto. A veces compensa dejar pasar una misión para ganarte la confianza de la mesa.
- •Cuenta los rechazos: con cinco en la misma misión ganan los espías, así que la Resistencia acaba teniendo que aprobar equipos dudosos.
- •Con siete o más jugadores, la cuarta misión necesita dos fracasos: un solo espía no puede hundirla.
Por qué Apateon
Un código para toda la noche
Una sala, un código de 4 letras y todos los juegos. Cambiáis de juego sin volver a invitar a nadie.
Sin cuenta
Escribe tu nombre y juega. Nada de registros ni contraseñas.
Bots que rellenan asientos
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Móvil y web
Unos juegan desde la app y otros desde el navegador, en la misma partida.
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Preguntas frecuentes
¿Cuántos espías hay en La Resistencia?
Depende de la mesa: 2 espías con 5 o 6 jugadores, 3 con 7, 8 o 9, y 4 con 10.
¿Los espías se conocen entre sí?
Sí, desde el principio. La Resistencia, en cambio, no sabe quién es quién y solo puede deducirlo de los votos y de las misiones.
¿Se puede jugar a La Resistencia por videollamada?
Sí. Cada uno ve su rol, vota y juega sus cartas de misión en su móvil, y la discusión se hace en la llamada.
¿Cuántas personas pueden jugar a La Resistencia?
La Resistencia se juega de 5 a 10 jugadores. Si no llegáis al mínimo, Apateon rellena los asientos vacíos con bots.
¿Cuánto dura una partida de La Resistencia?
Una partida completa dura unos 30 minutos.
¿Puedo jugar a La Resistencia online gratis?
Sí. La Resistencia es gratis en el navegador y en la app de Apateon, sin registro.
¿Hace falta que todos estemos en el mismo sitio?
No. Cada jugador usa su propio móvil u ordenador: podéis jugar en la misma mesa o a distancia, por ejemplo durante una videollamada.